【更新情報】Vicon Shōgun 1.14 Now Available!

發佈於

2025.01.16

【更新情報】Vicon Shōgun 1.14 Now Available!

【VICON正式公開動作捕捉軟體Shōgun的1.14版免費更新下載】
https://www.vicon.com/software/shogun/

【What's New in Shogun 1.14】
PDF文件連結

【Shogun 1.14版線上教學文件】
https://help.vicon.com/space/Shogun114

Shogun 1.14 有什麼新功能?

  • 更新版本UE5虛幻引擎的即時串流Plugin。

新版的UE5 Plugin透過自動尋找 Vicon 系統(非手動執行)連接至 Unreal。
>> Shogun UE5 Plugin v1.10 下載連結

  • 在Shogun Post中提供Rigid和Kinematic 二種自動修捕追蹤光點模式。

以前只能在「Marker編輯」的面板中使用,現在可以在「Processing」面板中找到Auto Rigid Gap Fill.
在某些情況下,這種選項可以產生比遮蔽修復更好的結果,因此這次進行此更改讓功能更易於使用。

  • 保持您在即時中查看的最後一個攝影機角度

到目前為止,每次查看鏡頭時,Shōgun Live 都會重置攝影機角度。在1.14版本中,攝影機會保持原本位置,無需在每次查看時重置座標。

  • 在即時圖表上輕鬆查看所選物件的相關數據

圖表中新增了「自動」頻道類型,可以清楚地查看相關數據並減少查看數據所需的點擊次數。



這項功能為 Shōgun Live 和 Post 之間的圖表帶來了更大的一致性。

《Shogun更新回顧》


Shogun 1.12】版新增骨架校正精準度功能。

Shogun 1.12版最大特色就是新增了Subject Calibration Feedback panel enhancements功能。
可以即時的看到演員骨架的校正狀態並即時回饋,提升動作捕捉時骨架精準度和穩定性。


Shogun 1.11版為整合了前一版1.10的更新並加入了許多新功能。



Shogun 1.10版最大的特色為強化了手指捕捉的骨架精準度!