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4DViews源自法國東南部的因里亞格勒諾布爾大學實驗室,從2007年開始致力於設計容積捕捉系統。這項技術可以捕捉真人的外觀、動作與聲音,製成數位3D動畫模型,並置於任何虛擬場景之中。
2018年4DViews推出了HOLOSYS™產品系列,是世界上第一款標準化的容積捕捉系統,主要為表演藝術家和專業攝影棚產製數位內容,並與世界上主要的AR、VR和MR技術兼容。

產品用途

demo in VR/AR

Web AR/VR 數位內容製作

容積捕捉的作品可以創造出只透過智慧型平板或手機點擊連結就能夠體驗的AR/VR內容。

demo for sports players and idols

展示運動選手、偶像歌手或服飾型錄

強大的3D演算技術能夠據實呈現衣服的細節和人物表情;多視角的動態影像能帶給受眾不同於一般平面影像的視覺體驗。

culture aseets

文化資產保存

利用真實精確地紀錄人物當時的外觀、動作、聲音等特性,以3D動畫等形式忠實還原資產,是文化資產保存的一種新形式。

MV製作

為藝術家創造更多不同的可能性,例如不受時間環境限制的虛擬場景、跨域異地共演、引人入勝的視覺特效等。

演唱會活動

將容積捕捉下的偶像或歌手動畫模型結合虛擬場景,為展演活動或Live表演增添更豐富的視覺體驗。

VR遊戲

將容積捕捉人物動畫模型應用於VR製作,塑造獨特氛圍的故事呈現給玩家。

廣告製作

不同於一般拍攝,在後製中更容易地實現片中人物的動作同步、分身、替換等效果。

警察訓練

真實紀錄人物當下的外觀動作和聲音,以3D動畫的形式建立內容資料庫,可檢查各種角度的畫面以確認動作細節。

醫療訓練

紀錄醫護人員進行模擬手術的過程,讓體驗者透過MR技術確認施術的細節畫面。

生態簡介

格式

支援的檔案格式例如4Draw,4DS,Alembic,GLTF,USDZ

後製軟體

使用專用編輯軟體4Dfx進行容積捕捉模型動畫的後製

編碼器

使用4Dcoder編碼為最終格式

開發工具

支援多種Plugins例如Unity,Unreal,Cinema4D,Autodesk Maya,Houdini,Blender3D

播放器

2023年創建了新型WebXR專用播放器,並持續優化

相容性

兼容HTC Vive,Hololens 1,早期的Magic Leap和近期的Quest3,以及基於iOS & Android開發的工具

相關記事

世界上已公開的4DViews攝影棚

歐洲
4Dviews法國 格勒諾布爾
The 4D Scanner西班牙 瓦雅多利德
樸茨茅斯大學CCIXR英國 樸茨茅夫
4DR Studios荷蘭 愛因荷芬
Extensible法國 巴黎
亞洲
Crescent Inc.日本 東京
HTC台灣 台北
IOFX韓國 坡州
IP Lab - TAICCA台灣 台北
NHK放送技術研究所日本 東京
北美洲
喬治亞州立大學美國 亞特蘭大
Soapbox美國 亞特蘭大
VirTra美國 鳳凰城
4D Fun美國 洛杉磯