【VICON動捕棚介紹】CAPCOM (卡普空)

發佈於

2025.10.13

【VICON動捕棚介紹】CAPCOM (卡普空)

株式會社卡普空的動作捕捉製作體制與發展

在 2023 年,株式會社卡普空除了原有的 A 工作室外,新增設了「Creative Studio」。
「Creative Studio」包含了 L 工作室與 M 工作室兩個動作捕捉攝影棚,與 A 工作室共同組成三棚體制,負責製作多款人氣遊戲內容。
本次採訪了影像製作部 捕捉營運組 組長 長江 剛 先生,了解動作捕捉製作的特色與方針;同時訪談了 福岡 沙彌 小姐,談及她加入公司的契機;以及公司的 小林 克己 先生,介紹卡普空動作捕捉工作室的歷程。

工作室的發展歷程

小林氏:
最初的工作室設於公司大樓的一角。在製作《惡靈古堡7 生化危機(Resident Evil 7)》時,需要大量動作捕捉拍攝,考量到成本因素,決定設立第二個工作室。
於是,我們在鄰近大樓整層樓設置了動作捕捉工作室,這是發生在 2013 年的事。當時將該大樓稱為「B 工作室」,而公司內原本的工作室則稱為「A 工作室」。
2016 年,這棟(現有的)公司大樓建成,我們將 B 工作室的設備搬遷至此。自此之後,原本的 A 工作室變為 B 工作室,而新設於此的大樓部分則成為「A 工作室」。之後在 2023 年,我們新設了「Creative Studio」,同時關閉了舊的 B 工作室。
目前的運營體制為:A 工作室、「Creative Studio」內的 L 工作室與 M 工作室,合計三個動作捕捉攝影棚。

製作體制與各工作室特色

長江氏:
動作捕捉的製作部門分為三個小組:操作員(Operator)、編輯(Editor)、演員(Actor),各約 10 人,總計約 30 名成員。
公司內部聘用自家演員的理由是,大阪相比東京可聘用的演員人數較少,若從東京調派則需支付交通費等成本。
早期時期,動畫師們甚至自己親自演出動作,但這樣容易導致受傷,也難以應付作品數量的增加。
各工作室的特徵如下:

  • A 工作室:擁有較高的天花板,適合拍攝繩索吊掛等動作。
  • M 工作室:雖然空間較小,但相機密度高,適合捕捉手指等細微動作。
  • L 工作室:擁有更大的空間與相機數量,可進行多人同時拍攝、
  • 利用高度與升降平台進行懸吊動作,
  • 並能運用遊戲開發引擎進行「手指・臉部・身體」的即時全表演捕捉(Real-time Full Performance Capture)



關於 Vicon 動作捕捉系統導入

小林氏:
A 工作室在 2016 年時,原本使用18台T160,相機數量再增設18台,總計36台。到了 2025 年,我們將設備全面更新為 VALKYRIE 44台
長江氏:
在使用36台T160時,由於僅能從上方進行拍攝,因此當手指朝下時,難以準確捕捉細節。
導入 VALKYRIE 時,為了改善這一問題,比T160時期多增加了8台相機。
目前工作室的動作捕捉系統配置如下:

  • L 工作室VANTAGE 與 VALKYRIE 混合系統,總計 150台攝影機,其中 12台為 VALKYRIE系列攝影機。
  • M 工作室 使用18台T160,並新購入38台VANTAGE,合計 56台 攝影機進行運作。



各工作室規格

工作室捕捉空間尺寸動捕攝影機台數

  • A 工作室:寬 8m × 深 11m × 高 4m,共 44 台Vicon攝影機。
  • M 工作室:寬 5m × 深 13m × 高 3m,共 56 台Vicon攝影機。
  • L 工作室:寬 11m × 深 15m × 高 4~5m,共 150 台Vicon攝影機。


未來展望

福岡氏:
我目前入社第 3 年,在大學時期體驗過動作捕捉後覺得非常有趣,因而決定加入卡普空。
由於這個工作室仍處於發展階段,可以參與到各種系統的開發與日常操作以外的業務,讓我每天都充滿挑戰與樂趣。
小林氏:
我們與 新月映像 的合作始於 2004 年購入 MCam2(18 台) 時,至今已超過 20 年。
之後在 2008 年導入 MX40、以及今年的 VALKYRIE,都由他們支援。新月映像提供了非常周到的技術支援,我們也十分信賴,期盼未來能繼續保持良好的合作關係。
長江氏:
我們希望讓這個工作室成為「卡普空最容易使用、世界最高水準的內容製作環境」,並持續朝這個目標努力前進。