【VICON動捕棚介紹】MyDearest x Crescent
發佈於
2024.02.10
MyDearest Inc.以使用新科技來創造和改變人生故事為營運宗旨。主要業務為開發・發行原創VR遊戲,並透過自有IP展開媒體整合業務。
本次採訪了動作總監/技術美術——大沼勇輝 先生,以及動作捕捉攝影棚工作者——中島英和&大澤龍馬 先生,了解MyDearest的部署和特色、引入VICON的契機以及未來展望。
本篇文章將簡介原始報導的摘要內容。
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部署和特色
大沼先生表示,自己是於2年前加入MyDearest,當時正在開發一款VR的犯罪調查遊戲——「虛時異境:迷離時空(原名:《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》)」 。他注意到VR遊戲市場在歐美地區成長迅速,相較之下日本持有VR設備的人仍舊不多,因此在製作上為了避免過度偏向日式風格,會特別留意海外市場的視覺品味和意見。
中島先生負責動作捕捉攝影棚的營運,並表示目前正在為攝影棚制定新的服務計劃和活動。MyDearest Mocap Studio不僅提供動作捕捉攝影棚租賃服務,也提供直播的租賃,並可容納多種其他用途。
大澤先生則負責拍攝的幕後工作,擔任操作、技術人員,甚至是演員。 原先其實是一位動畫師,但因為對VR和新技術感興趣而在前年加入了MyDearest。
引入VICON的契機
大沼先生表示「在遊戲開發中,動作的製作上經常會花費很多時間。VR遊戲因為可以讓使用者從各個角度觀察人體,因此在製作上必須要有漂亮的動作運動資料。如果這要按照傳統的人工處理,就必須仰賴多位動畫師的協助。
雖然使用動作捕捉技術的初期成本較高,但從長遠來看,這會比手動調整還要迅速,品質也更好,能夠創造更有『人類感』角色。
因為過去有使用VICON的經驗,本身很信任VICON的動作捕捉品質,因此決定聯繫Crescent引入VICON動作捕捉系統。
在引進VICON動作捕捉系統後,品質和工作速度都提高了。 此外也還能開發新業務,例如將空間出租給外部各方作為動作捕捉攝影棚。 」
未來展望
動作捕捉往往被認為很難上手。為了降低這種障礙,讓人們更容易使用它,中島先生表示目前正考慮開發一套系統,讓攝影棚租賃不僅能讓企業方便使用,也能讓個人VTuber和獨立遊戲開發者輕鬆使用。
此外,大沼先生表示,希望能在未來製作中使用更多動作捕捉,提高與 VR 遊戲的兼容性,內容會變得更有趣。他認為真實的人體動作和VR非常契合,所以未來想嘗試 例如在虛擬空間中重現具有強烈存在感的人並與之互動等表現方式。
動捕棚設備
動作捕捉攝影機:VICON Vero1.3x (24台)
捕捉空間:5.5m x 5.5m
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