【VICON動捕棚介紹】VirtualCast × Crescent

發佈於

2026.07.10

【VICON動捕棚介紹】VirtualCast × Crescent

Virtual Cast與LOGIC&MAGIC於2025年10月正式合併,以Virtual Cast為存續公司,整合雙方技術實力與經驗,重新強化經營體制,期望藉由資源整合推動事業進一步成長與擴大,共創虛擬娛樂產業新局面。


(由左至右)佐藤浩一郎先生、林成輝先生、石田雄祐先生、太田豊紀先生、滝本彩乃小姐林正知先生

株式會社Virtual Cast(總部:東京都中央區/株式會社DWANGO集團公司)從事VR系統(Virtual Cast)的開發、營運與企劃業務。
「Virtual Cast」是一款應用程式,讓所有活躍於虛擬空間的使用者都能輕鬆成為虛擬藝人,享受正式的直播體驗。此外,該公司也提供多元服務,包括為角川DWANGO學園旗下N高中集團提供VR教育解決方案,以及運用即時AR合成技術協助虛擬角色音樂演唱會的製作。

株式會社LOGIC&MAGIC 則是一家以動作捕捉技術為核心的數位娛樂企業,主要從事影像製作與現場演出。該公司經營大型動作捕捉攝影棚「LOGIC&MAGIC STUDIO(原名TUNEDiD)」,配備54台動捕攝影機,提供即時CG、VTuber、AR演唱會的企劃、製作與營運一站式服務。

兩家公司於2025年10月1日以Virtual Cast為存續公司實施吸收合併。透過融合雙方的技術實力與經驗,並整合經營體制,目標是進一步推動事業成長與擴大。

本次採訪對象為該公司代表取締役社長太田豐紀先生、現場娛樂部部長林成輝先生與林正知先生、現場娛樂部影像指導負責部長佐藤浩一郎先生、現場娛樂部現場娛樂科石田雄祐先生,以及同部門的瀧本彩乃小姐。

近期動向

太田先生:我們公司原本是以「即時製作CG動畫」為使命、從DWANGO內部獨立出來的團隊。我從DWANGO獨立時,是與一起跟隨我的團隊共同製作內容。近幾年,虛擬角色演唱會的拍攝需求自疫情結束後開始急速受到關注。
過去,遊戲內舞蹈動作或大型遊戲作品的動作捕捉委託較多,但最近虛擬角色演唱會的需求反而急劇增加。

佐藤先生:動作捕捉拍攝方面,通常會在後期製作中修正動作,再精心製作成CG影像內容;但現在即時演算呈現的現場直播真的變多了。

太田先生:手動製作與使用遊戲引擎即時製作,兩者在速度上確實有差異。現場演出無論如何都需要速度。

佐藤先生:正因為需要速度,精準度也變得非常重要。基於這樣的考量,這次我們決定引進新的攝影機。接下來也希望能增加在這個環境中共事的夥伴。

太田先生:能培養出可立即上場運用動作捕捉技術人才的學校本身就不多,因此我們公司經常從零開始培養人才。

各自負責的內容

佐藤先生:我負責虛擬演唱會的整體視覺呈現,具體來說是虛擬空間整體呈現方式的指導,以及背景影像、CG演出等視覺表現相關的內容規劃。

林正知先生:我基本上主要負責虛擬角色演唱會的製作。此外,由於經常在現場進行演出,我也會提供技術支援,協助如何將我們想呈現的內容具體實現。

林成輝先生:我主要負責即時演唱會,在那裡統籌技術層面,同時也負責建模工作。

石田先生:我負責動作捕捉攝影棚相關業務,包括拍攝前的準備、實際拍攝作業,以及拍攝後資料的動畫調整與器材維護。

瀧本小姐:我負責的業務與石田相同。我從大學時代就對動作捕捉很有興趣。加入公司的契機是曾到原LOGIC&MAGIC協助拍攝支援工作。




引進 VICON 的契機

林成輝先生:契機主要是考量精準度等各方面因素後,認為VICON是最佳解決方案。經新月提案後,我們在今年3月導入了VICON Valkyrie

石田先生:目前我們的攝影機構成是30台Vantage V5與24台Valkyrie VK26,共計54台。

佐藤先生:正式引進後,也從客戶那裡得到「LOGIC&MAGIC 攝影棚拍出來的手指很漂亮,或許不用調整就能直接使用」這樣的正面回饋。

太田先生:其實過去經即時調整後的手指表現一直都不錯,但由於大家都是在調整前的預覽畫面進行監修,因此在監修階段手指就能確實動作、沒有破綻,這讓客戶端與我們雙方在作業上都輕鬆許多。

石田先生:我們實際針對手指部分進行了驗證,發現即使使用相同的標記組合與角色設定,僅用Vantage時無法直接呈現的手指姿勢,而引入Valkyrie後就能確實呈現,證實了設備的使用效益。

林正知先生:手指果然是影響最大的部分。能拍出細膩的表現,這方面的需求也很多。現場演出中對細膩手指表現的需求逐漸增加,剛好與這次的升級契合。

石田先生:過去只使用Vantage時,一旦演出者走出可拍攝範圍,追蹤就會中斷,導致角色動作出現破綻的情形。但Valkyrie能確實拍攝到更遠的距離,並提供更持久穩定的追蹤能力。

佐藤先生:我們公司攝影棚目前的有效拍攝範圍為橫向12公尺,但近來使用12公尺LED螢幕的現場演出也逐漸增加,因此我們希望運用這次導入的Valkyrie VK26的性能,進一步檢討擴大收錄有效範圍的可能性。


今後的展望

太田先生:目前我們正在都內建設第二間動捕攝影棚,也希望在那裡建置VICON環境,目前正在籌備規劃當中。

石田先生:在CG工程師的領域,動作捕捉工程師我認為是與人接觸機會較多的職種。無論是與演員、客戶的溝通,還是團隊內部的交流都是如此。我認為在這些場合中能夠順暢溝通的能力非常重要。
動作捕捉的技術本身,只要進公司後就能學會,所以我認為人際溝通能力的重要性反而更大。

林正知先生:另外,由於活動排程的關係,假日經常需要到現場工作,因此我們會希望應徵者能夠接受在週末工作。

瀧本小姐:現場工作與假日出勤的情況相當多,因此身心健康是最重要的前提。
此外,我也希望喜歡虛擬角色的人才加入團隊。因為不喜歡的話,這份工作是無法長期持續下去的,所以希望能有真心喜愛這份工作的人加入團隊。