4Dfx

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4Dfx經歷3年的研究創新,建立了最新格式「.4Draw」讓使用者能夠修改和編輯所有的容積序列並匯出最佳的壓縮格式。可兼容WebXR以及所有AR、VR、MR環境,以及其他CGI pipline,重點功能如下:
  • 新增、刪除或修改貼圖細節。New!
  • 處理容積捕捉模型動畫的追蹤點。
  • 在多個檔案之間建立平滑、隱形的過渡。
  • 為LOD和VFX簡化網格面數。
  • 在貼圖上建立客製化濾鏡。
  • 改變容積捕捉模型動畫以適應CG場景環境。
  • 支援多種輸出格式,最低達2MB/秒。
重點功能

New!畫筆功能

借助此功能,可以從容積捕捉模型動畫中刪除或建立貼圖細節、更改網格面數以及明亮度。

追蹤點處理

4Dfx可以處理容積捕捉模型動畫上的追蹤點。

過渡特效

4Dfx可在容積捕捉模型動畫和虛擬場景之間建立流暢的變形或過渡特效,提升沉浸式體驗。

簡化網格面數

為LOD和VFX簡化容積捕捉動畫的網格面數,同時保有特定區域的網格面數和貼圖品質。

客製化濾鏡

可以在貼圖上增加客製化顏色濾鏡,調節不同的色調。

細節調整

改變拍攝後的容積捕捉模型動畫以適應CG場景環境或改變姿勢。

檔案壓縮

可以降低檔案大小,無論是串流或是內建都可維持相同的影像品質。最低達2MB/秒。

其他功能

時間效果

可以編輯修改例如慢動作、凍結時刻、倒帶、快進等播放的時間效果。

配戴道具模型

調整容積捕捉動畫模型並在Unity透過動畫控制器進行同步追蹤,最後調整眼鏡模型以配合整體外觀。

4Dfx video list

更多功能介紹

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