Faceware studio UI

Faceware Studio

Faceware Studio 是一個用於製作高品質臉部動畫的系統平台。具備有效率且易理解的操作流程和介面,並整合了即時串流功能,可在追蹤任何人的臉部表情同時建立臉部動畫。

主要特色

faceware studio - track any face

TRACK ANY FACE

只要點擊校正功能,系統便會追蹤並將臉部表情動畫化。透過系統的神經網絡技術,無論是即時錄影或是預錄影片都可以輕易辨識臉部表情。

faceware studio - advanced tuning

ADVANCED TUNING

透過動畫調整功能,可輕鬆視覺化和調整演員個別設定檔。因為每個人的臉部特徵都不同, 系統進階提供了可根據演員/角色動作表現進行細部調整的工具。

faceware studio - motion effects

MOTION EFFECTS

Motion Effects用於在即時資料串流中建立附加邏輯。 用於改變和控制捕捉資訊,以讓動畫按照使用者預期的方式執行。

faceware studio - animate any character

ANIMATE ANY CHARACTER

透過將系統的基礎控制器對應到角色臉譜,便能輕鬆地將臉部動畫資料傳輸到Unreal Engine、Unity、Motionbuilder等支援Faceware的Plugins。

即時串流流程

  1. 1
    即時設定
  2. 2
    校正&追蹤
  3. 3
    調整動畫
  4. 4
    串流至遊戲引擎
faceware studio

即時設定

從面板左側「REALTIME SETUP」選擇要追蹤的攝影機、影像序列或預錄影片,接著選擇頭戴攝影機型號,調整幀率、解析度和旋轉值等。

Plugins

Unity

透過「Live Client for Unity」進行串流,輕鬆將臉部捕捉串流到引擎中的角色。

免費下載Live Client for Unity

Unreal Engine

可透過「Faceware Live Link」進行串流。

下載方式

註冊Faceware會員登入後前往導覽列「Downloads」找到Faceware Studio並下載「Faceware Live Link for Unreal」。

前往查看使用手冊

Autodesk MotionBuilder

透過「Live Client for MotionBuilder」進行串流。

下載方式

註冊Faceware會員登入後前往導覽列「Downloads」找到Faceware Studio並下載「Live Client for Motion Builder」。

參考資源