Faceware studio UI

Faceware Studio

Faceware Studio 是一個用於製作高品質臉部動畫的系統平台。具備有效率且易理解的操作流程和介面,並整合了即時串流功能,可在追蹤任何人的臉部表情同時建立臉部動畫。

主要特色

faceware studio - track any face

TRACK ANY FACE

只要點擊校正功能,系統便會追蹤並將臉部表情動畫化。透過系統的神經網絡技術,無論是即時錄影或是預錄影片都可以輕易辨識臉部表情。

faceware studio - advanced tuning

ADVANCED TUNING

透過動畫調整功能,可輕鬆視覺化和調整演員個別設定檔。因為每個人的臉部特徵都不同, 系統進階提供了可根據演員/角色動作表現進行細部調整的工具。

faceware studio - motion effects

MOTION EFFECTS

Motion Effects用於在即時資料串流中建立附加邏輯。 用於改變和控制捕捉資訊,以讓動畫按照使用者預期的方式執行。

faceware studio - animate any character

ANIMATE ANY CHARACTER

透過將系統的基礎控制器對應到角色臉譜,便能輕鬆地將臉部動畫資料傳輸到Unreal Engine、Unity、Motionbuilder等支援Faceware的Plugins。

即時串流流程

  1. 1
    即時設定
  2. 2
    校正&追蹤
  3. 3
    調整動畫
  4. 4
    串流至遊戲引擎
faceware studio

即時設定

從面板左側「REALTIME SETUP」選擇要追蹤的攝影機、影像序列或預錄影片,接著選擇頭戴攝影機型號,調整幀率、解析度和旋轉值等。

Plugins

Unity

透過「Live Client for Unity」進行串流,輕鬆將臉部捕捉串流到引擎中的角色。

⇨免費下載Live Client for Unity

Unreal Engine

可透過「Faceware Live Link」進行串流。

※下載方式

註冊Faceware會員⇨登入後前往導覽列「Downloads」⇨找到Faceware Studio並下載「Faceware Live Link for Unreal」。

※前往查看使用手冊。

Autodesk MotionBuilder

透過「Live Client for MotionBuilder」進行串流。

※下載方式

註冊Faceware會員⇨登入後前往導覽列「Downloads」⇨找到Faceware Studio並下載「Live Client for Motion Builder」。

參考資源