產品簡介
VICON無標記式動作捕捉系統「MARKERLESS」
VICON MARKERLESS包含新一代的無標記動作追蹤攝影機Vanguard,以及結合先進電腦視覺、機器學習和演算法的軟體SHŌGUN MARKLESS,實現無標記人體捕捉。
系統既可獨立運作,也能無縫整合VICON光學式動作捕捉系統,讓遊戲、動畫與影視製作團隊無需經過複雜設定流程,即可在拍攝階段輕易進入場內協助測試演員即時預覽的鏡位與動作,幫助團隊創意溝通,進而提升製作效率。
系統特色
無標記演員追蹤
無需穿著動捕服、貼附反光球或進行校正,可同時追蹤4~6位演員,大幅節省設定時間。
Vanguard + 紅外線感測燈
攝影機Vanguard專為無標記追蹤設計,支援多人即時追蹤;紅外線感測燈IR Lights幫助適應各種環境光源,無論昏暗或日光燈下皆能穩定運作。
1080p 120fps
支援 1080p/120fps 存取輸出,可即時檢視並透過SHŌGUN Post進行後製或動作優化處理。
Genlock 同步支援
支援Genlock,在拍攝時與周邊設備同步運作,防止錄影中斷重拍。
單人操作
即使是沒有動作捕捉經驗的使用者,也能輕鬆完成拍攝流程。
單一生態系統
由 VICON 全面開發與製造,整合於同一平台,使用更便捷穩定。
道具混合追蹤
可在進行無標記人物追蹤的同時,搭配VICON光學式系統同步捕捉道具和虛擬攝影機,靈活支援混合場景拍攝。
即時遊戲引擎串流
即時串流至遊戲引擎(UE5/Unity),讓角色動作、物件動態、運鏡同步在虛擬場景中運作。
使用者體驗
虛擬製作電影工作室 - Dimension
VICON MARKERLESS讓創作者能快速進入拍攝流程,無需穿戴裝備或校準,大幅節省時間。Dimension Studio 表示此技術可即時與 Unreal Engine 整合,支援多人互動、道具追蹤與動畫重製,加速創意驗證與電影製作流程,實現高品質、即時的虛擬製作開發體驗。
視覺特效動畫工作室 - Framestore
Framestore 參與電影《The Last of Us》等專案製作,在製作流程中導入VICON MARKERLESS,大幅提升創作效率。由於不需穿戴裝備就能即時捕捉表演與道具動態,讓導演與創意團隊在現場快速實驗與視覺化構想。透過無縫整合光學與無標記捕捉技術,成功強化了動畫製作流程與創作者之間的實際連結。
遊戲開發工作室 - Gearbox
Gearbox動作捕捉負責人分享透過VICON無標記式動作捕捉系統提升遊戲開發效率。系統可快速啟用,讓動畫師、場景佈局設計師甚至非表演者也能即時參與角色創作,減少傳統校準與設定時間。資料品質符合previz需求,能直接整合至現有製作流程,便於建立多版本的動作原型並加快團隊審核,加速角色動畫落地。