品牌簡介

動作捕捉領域的先驅
VICON發源於英國,從1979年以來不斷引領著行業的發展,以提供高精度、高效能的動作捕捉系統而聞名全球。
系統能夠精確地捕捉和追蹤人體和物體的運動,並將其轉化為數據。這些數據資料不僅被應用於用於科學研究、運動訓練和醫療應用,近20年來也大量地被運用在電影、電視和遊戲等娛樂產業。
VICON Showreel
以VICON動作捕捉系統作為開發技術的電影、動畫、影視音樂以及遊戲等作品。
系統特色
高精確度
持續定期更新的軟體已導入機器學習機能,隨時進行肢體動作演算,最終呈現與現實動作高度一致的動作資訊。
可擴展性
支持大範圍的捕捉空間和多攝影機配置。
靈活性
系統軟體具備豐富的客製化功能。此外,可依據專案需求整合其他常用的動作捕捉軟體、遊戲引擎等。
即時預覽
具備快速的數據處理和即時預覽功能,可即時預覽捕捉的動作效果。
多應用性
產品廣泛應用於電影、遊戲、動畫、體育科學、生物醫學等領域,滿足不同產業的需求。
創新性
VICON持續進行創新研發,引入最新科技和演算技術,提供更高效精確的動作捕捉體驗。
導入企業
以VICON動作捕捉系統為開發技術的代表產業與企業、學校:
遊戲公司
ActivisionBandai NamcoCAPCOMCygamesEAEpic GamesKONAMILarianMyrkur GamesNinja Theory任天堂PlariumSEGASquare EnixUbisoftValveWarner Brothers
電影製作公司/工作室
DisneyDigic PicturesDouble NegativeDreamworksFramestoreILMPixar
服務供應商
AudioMotionBeyond CaptureHouse of MovesImaginariumMOOVNeoscapeSilver SpoonThe Capture Lab
電影・遊戲相關學系
DAVE SchoolFIANYUPortsmouth UniversitySavannah College of Art & DesignStaffordshire UniversityUSC